古代攻城需要几倍兵力

兵者凶险,古代冷兵器时代更是显得残酷异常,异常攻城战下来,双方的死伤非常巨大,所以经常出现破城之后的屠城事件,这是有与攻城方想要复仇和发泄的原因。

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地形者,兵之助也.”守城的一方,以逸待劳,利用有利的地形和城墙,在战术上就具有先天性的优势,比如函谷关、汉中、潼关等天然的地理地貌,通常情况下都是一夫当关的雄关宝地,关乎一国之命运,由此可见地利的优势。

在敌我双方士兵素质相差不大的情况下,守将持重些,又有足够的粮食,排除外因,这个规模的险要城池,三千人就可据守,五千人就可死守,但如果有一万人,可采用添油战术,分为两至三拨,轮流山岗,就算20万精兵来犯,也可保不失,固若金汤,在己方无援军的情况下,守个一年以上是不成问题的,之所以是保守的一年,那是因为,这等规模的城池,在无火器时代,在投石机、床弩、火烧、地道掘进、城墙掘洞、云车等轮番上阵,虽然对这些手段,古代守城军队都有反制的办法,但扛住一年以后,城墙已经破烂危朽,守军彻底有效的修补城墙是不现实的。

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险要雄城,排除将领、粮草、季节天气等因素,双方士兵素质不相上下,则三千兵马至少可敌三万以上精兵,五千可敌十万,一万可让十万大军望而却步,也可挡住30万大军去路,如果在城里塞下一万五千守军,此城理论上不可攻破。

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就以 现在我们南京城墙为例子 比较厚的 几个门 高2-30米宽度大约10米左右 正常爬梯子 还要躲避弓箭 刀枪 登上城头 几乎不可能 所以 都是找 城墙薄弱处 几万人猛地偷袭 才有可能打进去 在城墙上往下往 就算1W人在下面 你也不会觉得有什么 而且就南京城来说 老城墙覆盖的地区,你就是 50W人,你也围不了 唯独有难度的就是 四面八方 集中兵力攻击一处 城内通信不好 士兵难以分配。

所以受和攻需要以1:8的兵力才能大致平衡,如果这个平衡被打破,就容易出现破城的危险。

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